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Xbox360オフィシャルファンサイト管理人
marsha(マーシャ)の
プレイの軌跡を日々綴るプレイ日記です。
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やっと楽しめる領域へ

2009/11/22 19:42
 フォルツァ3の残る実績を解除。
ついにコンプに至りました。

 AIに頼らないのが正攻法なのは
分かってはいましたが
やっぱり頼ってしまいますね。

 確実に勝つ為に(AIが自重した走りをする事がある)
アップグレードなんかを重ねていった結果
Cr的には1100万弱といった感じ。

 全部やっていたら2000万近くいって
いたかもしれません。

 ギルドは全て見ましたが
18歳以上推奨といった感じが
したりしなかったり。

 それにしても本体も頑張った!
といった感じでしょうか。

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ヤヴァイ兆候が?

2009/11/21 15:28
 フォルツァ3の発売日に電撃退院を
果たした我が家の初期型本体ですが
これまでにフォルツァ3ではフォルツァ2
なんかで起きていた路面が背景を
反射する様になる現象と
コマ落ち(処理落ち)する現象を
体験していた訳ですが・・。

 昨日プレイしていると・・。
というかAIさんに任せてプレイ
してましたらちょっとこの間TV見よう
とかって入力を切り替えてまた
戻ってみると・・。
エンジン音が出ておらず
「ブーン」と
雑音の様な音がなっており
このレース限りの現象だろうな。
と思って見守っていると
フリーズ。。
これも、ダッシュボードに復帰出来る
軽めのフリーズではなく
ガイドボタンが全く利かなくなる
深刻なフリーズで。。

データー消失の可能性も
考えられて、不安なまま
電源を落として起動させて
みると、データーは無事で
直前のレースまで終わって
いる状態になり、安堵しましたが。。

 今日プレイしている中でも
処理落ちってよりやっぱり
コマ落ちっていう感じの
受信環境の良くないテレビ
みたいになってしまう現象が
起きたので、面倒でしたが
再インストールをはかる事としました。

 HDDがへたっているとかだったら
それこそ泣くに泣けない訳で
バックアップも取らねばと思うのですが
現在こんな余裕はございません><。

 一年以内にレッドリング出すのは
一向に構わないのですが
(まだ。という意味ですが)
HDDが><っていうのは
避けて欲しいと切に願う管理人でありました。
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ギルド結構貯まってたじゃん!

2009/11/20 17:38
 Halo以前では、目玉の映像コンテンツであり
主演の女性がプロデュースされている事で
知られるギルドなんですが
新シーズンが始まった当初は
結構、新シーズンスタート!!
とやっていたのですが
配信スケジュール等は無かった為
チェックしてみると・・。
9話まで配信しているではないですか!!
といった訳で早速落としましたが。。

 フォルツァ3が一段落するまでは。
という理由でまだ見ていなかったり
します。個人的にもっと評価されて
いい作品だと思うんですけれどね。

 しかし、字幕なので、ゲームの様には
設定できないのかもしれませんが
フレンドの表示が下部に出るのは
なんとかしてもらいたいところです。

 あとはツイッター他ですが
やはり告知が十分でないのと
360での使い方が浸透しないと
ダメなんじゃないかなぁ。
と昨日のフレンドの方との
話の中でも出てました。

 ツイッターなら流行りそうな予感
はしますが。。

 まぁ、この記事もツイッターで
一人寂しく更新を伝えるつぶやきとして
発信されている訳ですが。。
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ツイッターとフェイスブックに登録したよ

2009/11/19 19:04
 ってこれがツイッターのつぶやきになる
という機能がこのブログにはある
という事で初つぶやきがこれになった
という管理人です。
ツイッターの方はなんとなくミクシも
やってるんでね、ツイッターの真似を
したのがミクシだとはいえ、分かったものの
フェイスブックは分からん事が多い事。
なんか登録した目的に堂々と恋愛とか
書いてあって、年齢制限がつけられているものの
アメリカンな感じがしました。

 アカウントの作成なんかはPCからやらないと
いけないってんで、作ってもちろん
marshaは使えなかったので
ツイッターはxllmarshaとしました。
フェイスブックはMar Shaと
なんだかちゅうかな感じがするものに。
とはいえ、後者はまだプロフィールすら
入れていない状態であったりして
360ありきで作った感が否めませんし
使えるかどうかすら怪しいのですが
とりあえず作ってみた。といった感じ。

 360ではメッセンジャーキットがオススメ!
なんて書いてありましたが
360のメッセージ同様、PCからの方が
便利な訳で。そういった意味でも
使うのか?といった部分では謎です。

 さて、フォルツア3はといいますと
やっと達成率70%超え!
といった感じで未だ終わる気配は
見せずといった感じ。
現段階では5レースのイベントまでは
クリア出来る感じのペースで
一番多い4レースのイベントはまだまだ
たくさんある感じです。
今月中に終わるかな・・・。
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波乱万丈のファイアファイト編

2009/11/18 15:55
 昨日は、ODSTのファイアファイトを初プレイ。
4人フルで出来るという幸運も重なり
まずはノーマルで挑戦。
しかし・・・結果は惨敗。。

 構想の中にはアバターアワードを
取りにアドバンスで行くという選択肢も
あった訳ですが・・。
慣れていなかったので
ビギナーで挑戦する事に。

 ノーマルを体験してからだと
敵が柔らかい気がする。
といった位でありましたが
なんとか20万点の大台は突破し
成功裏に終わりました。

 こんな中、席を外しているうちに
ウェーブ4まで来ていたので
ムネタツのようにを頂いて
あとはニードラーでの実績も解除。

 でも、体験出来て良かったなぁ。
というのが率直な感想でありました。


 あとは、慣れたとフレンドの方は
言われていたのでノーマルで
違うミッションでの20万点を
狙うとかすれば短時間で
終わるものと思われます。

 しかし、アドバンスは厳しいと予想され
アバターアワードは取れるのか?
という内容ではありました。
管理人は得点がムネタツったwのも
ありましたが伸びていなかったので
ここの辺りを課題として
やっていきたいと思います><。
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一日休み

2009/11/17 16:07
 昨日はスケジュール的に厳しくて更新出来ませんでした
とともに・・・。フォルツァも2レースイベント位しか
消化できず、お休みといった感じでした。

 さて、今日はツイッターやらフェースブックやらが
サポートされる日ですが
まだ使った事が無く、ツイッターは
なんとなく分かるものの
後者はウィキ見ても何が
何やらといった感じですね。

 プレビュー参加されている方の
感じで行くと単体で閲覧出来る
といったアプリケーション
みたいな感じらしく
ダッシュボードとの連携は
はかられていない模様ですが

 とにかく、アメリカで流行ってる
とかで入れるにしても
どんな使い方が出来るかとかも
(単体で日本語ページはありますが)
MSの方でも提案とか
説明とかがあると入りやすいのかなぁ。
と思います。

 IDも流石にmarshaはツイッターでは
取得出来ませんし、何にしようか。。
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久々のフォルツァセッション

2009/11/15 17:14
 フォルツァのフレンドの方が一堂に会しての
セッションが久々に行われました。
というかフォルツァ3では初開催。

 という訳で参加したんですが・・。
Aクラスの車、作ってなかった><。
というか、あのギフトカーは
アレですし、FTOでは全く歯が立たない
という事もあってガレージにあった
AudiR8を持ち出して無調整で
参戦。こうしたオンセッションは
もちろん初めてで、オフでも
使った事の無い車でしたが
どうやら速さ的には勝負になる
感触を得て、あとは走りなんですが
AIに任せていたせいか結局は
最初グダグダで、大変でしたが
実質最後のイベントとなった
ニュル2周というセッションでは
参加者全員が大きく離れず
とてもいいレースとなり
このリプレイを鑑賞しようの会が
行われ、R8の見所と言えば
ニュルの最後の直線のごぼう抜き
が見せ場となり、あとはこれが唯一の
大きな事故でしたが、フレンドの方が
横転したというところ、ここからの
巻き返しがまた趣きがあって
面白いリプレイとなりました。

 夜は更けて、富士見街道で
ドリフトセッションとなった訳ですが
ここでの注目はでかい自販機を
まじまじと見ようというものでした。
観覧車の速さとともに
面白い場所という事で
ここでおしゃべりをして
セッション解散。

 悔やまれたのはR8のペイントが
なされていなかった事。
他の方は様々なペイントを施して
いたのですが、使うと思っていなかったので
出来ていませんでした。

 次までにペイントをなんとか
購入するなりして頑張りたいと
思います。充実したセッションでした。
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ODSTクリア

2009/11/14 16:27
 昨日は夜8時からODSTをプレイしようという
フレンドの方と約束しており、これまではフォルツァ3
をここのところ通り進めていました。

 そして8時前に丁度レースを終えて
達成率を見てみると50%ちょっと超えた
あたりになっており、これは丁度いい
という事で、ODSTをソロプレイ。

 HALO3の感覚でやるとすぐに
戦闘不能に陥るという状態でしたが
ノーマルならなんとかなりそうな
感覚を得て、そして協力プレイへ。

 そしてプレイを始めてから4時間位で
エンディングへ突入。

 あっさりクリアとなりました。

 あっけなかったなぁ。とは思いつつも
これでアバターアワードも3つ程ゲット。
(使わないですけれどね)

 あとはソロではプレイヤースキル的に
ノーマル以上では出来そうに無いので
協力でそれ以上を狙う事や
またはファイヤーファイトをプレイする
事になりそうです。
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タイムアタック

2009/11/13 13:09
 フォルツァ3タイムアタックキャンペーンが始まりましたね。
賞金(フォルツァ内通貨)はあまり大きい額では
無いものの、ユニコーンカー(通常プレイでは入手出来ない車)が
メインの大会ですね。

 タイムトライアルでの挑戦という事で
またやる事が多くなったな。。
等と思っていましたら・・。

 苦手なコースでした><。

 タイムが伸びない事伸びない事。
3周位でやっとクリアラップがとれて
それでもうギブアップ。

 またゲームをAIにやらせる作業に
戻るのでした。

 昨日の成果は、47%の達成率。
4%の上昇。プレイ時間だけでなく
達成率で考えるとこのペースで
毎日稼動させても10日以上かかる
事となりますが・・。
レース数の多いレースイベントを
優先的にこなしていっているので
時間も短縮される事だろうと
願っています。

 さて、ODSTですが
インストールは終わって
(やっぱりHALO3側はインストール
しない方がいい模様)
いざプレイしようと思ったら
深夜2時という事で
結局最初の方を見ただけとなりました。

 それにしても昨日AIは修理代出す
様な事を書きましたが
ダメージが大きいと差し引かれる事に
気付きました。
(すごいレースでアップもしましたw)

 ODSTは今夜COOP予定。
これまでに自分でもプレイして
おけるのか?。流動的です。
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ODST届く

2009/11/12 20:29
 中古だったので動作確認の意味でしか
起動していませんが、ODSTが届きました。
とはいえ、昨日時点でフォルツァ3を
合間合間に走らせているのに
達成率が43%というありさまで
どうにもこうにもどっちに軸足を
置くべきか考えさせられます。

 これが50%超えとか
してくれちゃうとあと半分とかって
いける感じなんですけれどもね><。

 それにしても、ワンメイクとかに
AIさんを出しておくと冷や冷やさせられる
感じがするんですが、なんとか
ノーマルには勝てる仕組みなんでしょうか。

 あとは特定のコースのコーナーが
苦手とか結構人間らしいというか
逆にマージンがあればこんな限界走行しない
だろうってところでやらかしてくれますね。

 まぁ、一番いいのは
「修理代はオレが出すっす。」
って感じの姿勢だったりしますがw
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世界は凄い。

2009/11/11 17:16
 フレンドの方の間では
以前書いた通りにペイントもレースも
楽しむ方。ペイントを主に楽しむ方
ペイントは購入してこの出来を
楽しんでプレイされる方。
色々なタイプの方がいらっしゃるのですが
その中でもペイントもレースも
才能を持たれた方が快挙といってもいい
と管理人自身は思う事に遭遇しました。

 その方はN.マンセルファンだったのですが
チームメイトであったR.パトレーゼの車も
レプリカとして作っていらしゃったのですが
このパトレーゼの車を購入された方こそ
なんと(本人では無いですが)パトレーゼの
公式サイトのどうやら管理人らしいのです。
証拠画像はこちら。

 購入された方から賞賛するのとHPで公開した旨の
メッセージが届いた事で判明したらしいですが

 これって凄く無いですか?
まず一つ目は公式ページで採用される程の
再現度でありますが、2つ目はこうしたところの
管理人さんがたまたまだったのかは
不明ですがフォルツァ3で遊んでおられて
こうしたレプリカカーまでチェックされていた
っていう事。

 ネットで話題のいろんな企業の
レプリカっぽいペイントカーを
企業の公式で紹介しちゃう位の事じゃ
ないでしょうか?

 フレンドでいらしてくれた事に誇りを
感じました。結構話題の車のペイントも
他のフレンドの方もされているのですが。。

 まぁ、そんな事もあって管理人は気後れ
する訳でもあります。

 あとは、昨日電撃的に発表のあった
MW2の250GHDDと二つコントローラーの
付いた特別本体の話ですが。。
何故、今頃250Gを特別に?
という感がしてなりません。

 とにかく凄い事ですね。

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ODSTへ。

2009/11/10 17:21
 HALO ODSTが手ごろだった事から
中古でしたが注文を入れました。
プラコレ値段だったのでとりあえず
これでHALOシリーズは揃えた
格好ですが、対戦がまだ未体験という中で
どの様にプレイしていくかはまだ
流動的なところもあったりします。

 ODSTが入って来ると
フォルツァ3のレース消化も
平行しては出来ないので
どうなるかってのもありますしね。

 しかしながらHALO3との
繋がりがある事を考慮に入れると
ODSTが無いと完全版に
ならない訳で、どこかのタイミングで
手に入れようと思っていたのですが
このタイミングとは自分でも
思っていませんでした。
完全に勢いです。どうもありがとうございました。
といった感じですがこれで
今年発売のソフトが
また増えた訳であったりします。

 HALOをなかなか出来ないながらも
揃えていく。なんかコレクターみたいに
なってしまっている気がしてなりません。

 とはいえ、フォルツァ3は消化試合を
いい感じで崩していますが
細かいレースが多すぎて
何割かはキャリア達成率からは
算出出来ないと思われます。
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体験版も来てますが

2009/11/09 18:59
 レフトフォーデッド2にしろ何かと話題な
シュタインズゲートであっても体験版が
来ていてやりたいなぁ。と思うのですが
フォルツァ3のレース消化をはかってしまう
有様でなんともはや、フォルツァ3専用機と
化してしまっています。

 シュタインズゲートはやりそうになかった
フレンドの方もプレイし始めたりで
気にはなっているのですが
単調作業になってきてはいるものの
序々に達成感も覚えてきて
フォルツァ3を優先してます。

 全部やりきったら燃え尽きてしまわない
だろうか。。というのも心配ですが
やりきったらデザインを購入したり
自分でやってみたりでまだ伸びしろは
ある気がするので頑張ってみたいところ。

 とはいえ、ニードフォーシフトも
気になる所でもあるんですよね。

 でも、耐久とかあって(限定版DLC?)
これも作業に化すと嫌なんですよね><。

 ってAIなきゃ自分でやっているかというと
これもどうなのかな?とも思ったり。
フォルツァ3の評価は難しいなぁ。

 
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耐久AIさん

2009/11/08 16:51
 耐久を一つを除いてAiさんに
コンプしてもらいました。

 でもまだまだ、レースは続くよ。
といった感じ。

 ところで、やけにターン10からの
お知らせが届いたなと思ったら
ギフトが届いてたんですね。

 フレンドの方から知って
来てるのを確認した状態
だったんですが・・。

 残りの収録されていても
買えない車なんかも
こうして配信されるんでしょうか。

 こういう形のギフトってなかなか
うれしいものですね。
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Halo Waypoint

2009/11/07 21:30
 落として起動させたらいきなり
初めてのゲーマーアワードが
解除されてびっくりしました。

 それにしても、英語多くて
使いにくいなぁ。というのが実際の感想。

 Haloに関してはODSTが値下がりして
きたのでオンラインやろうかな?
と思ってきましたが、今更感も
正直あって出来ていないのが実情なんですよね。

 オンライン要素があって対戦に入って
いないのは数少ないんじゃないかなぁ。
と思います。

 目玉ソフトの一つなのに
意外と周りでプレイする人が
少ないというのも管理人的に
あるのですが。。。

 オンラインデビューした際は
優しく出迎えて欲しいものですが
結構厳しいものなんだろうなぁ。。

 フォルツァ3はオンラインを
あまり出来ない環境になったからか
正直、食傷気味になってきました。
意地で実績は解除したいところですが。
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7年目あるんだ。

2009/11/06 16:38
 シーズンプレイ6年目はAIにお任せ
プレイをしたのですが。。シーズンプレイが
終了するというのでもなく。。
見間違えでなければR1をもう一回?
なんでしょうか。。
実績上はあとは全てゴールドだけですし
アンロックされた様に表示されましたが
イベントリストではR1クラスゴールド表記なんで
もう定められたルートではなくて
イベントリストの更新を行っていく事が
中心になっていくかな?
といった感じになってきました。

 峠等のポイントトゥーポイント3戦とか
以外ですと、一回のレース毎に
AIの雇用を行わなければならない為
時間効率を考えると放置できる分
耐久レースの方が負担は小さいかも?
というのが実感としてあります。

 そんな事を考えつつ放置プレイ
続行中です。

 
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よもやま話

2009/11/05 17:11
 フォルツァ3が停滞し始めた頃。
という訳で今回はよもやま話を。
先日、管理人が投稿したメッセージが
インサイドXboxで採用されましたぁ。
これはフレンドさん達なんかには
書いてた話なんですが
前回のインサイドXboxで
採用されました。川柳じゃないですw。
あとは管理人のプロフィールを見れば
これと分かる内容でして
もったいぶってる訳じゃないけれど
まぁ、ご報告といった感じ。

 ペンネームも安直に付けすぎたと
反省していますが、ふつおたの割に
つっこんだ話になってくれてたので
まぁ、個人的に嬉しかったというお話。

 あとは、眼精疲労。
これは累積している疲労が原因じゃないか?
と病院にもいかず、目薬もさすのが
下手なのもあってしてないんですが
パソコンの中位のフォルダーの
ファイル名の2と3が識別出来ない様に
視力も低下している模様で
リアルの免許がゴールドに来年なる予定w
なのですが、眼鏡使用が条件に
付いてしまいそうです。

 眼鏡。もう10年以上前のなんで
かけるとスーパーマンみたいな
大きさなんですよ。
クラークケント(返信前)みたいな。
(とはいえ、上枠のみ)
眼鏡使用になったら
お安いのを購入しようと思ってます。

 フォルツァ3は8割方AIさんに任せているので
もうオンのお誘いが無い限りは
作業でしかなくなってきております。
AIが居てくれるだけ
良心的とも言えますが・・・。

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安めのもので全レース制覇の下準備

2009/11/04 16:25
 昨日から走るのをAIに極力やってもらって
いるのですが、まだ車限定のイベントが
埋まってなかったので安く済ませる様に
やったつもりでしたが
型番間違えで、思わぬ出費が
かさんだりしてしまいました^^;。

 130万Cr位かけましたが、
後アップグレード分で余分に
かかったりするんでしょうね><。

 それでも、グレーの出られない状況からは
脱出して全てブルーかグリーンに
なりました。

 あとは少しずつ少しずつAI師匠w
に制覇してもらっていきますか。

 にしても、平日360起動時間が
4・5時間だとして、実績のWikiを
参照させて頂くと100時間とあるので・・。
放置という手は耐久位でしか
使えない事も考慮しますと
20日位かかる事になりますか。
道のりは長いですな。

 でも、自分で運転する機会も設ける
となればこれ以上かかるか
AIと交代してプレイするというのも
一つの手ですね。
扱いにくいのはAI師匠wに捌いてもらって
それ以外はやるかも。

 それにしても、長時間の周回は任せる
方向になりそうですね。
シーズンプレイ位は自分でと思っていたのですが
やっぱりモチュベーションが沸かないですね。
どうしたものか。
(もちろん、お金は半分になる訳ですから
これは考慮に入れるとしても。。。ですよ。)
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AIにバトンタッチ

2009/11/03 14:47
 昨日はここのところの眼精疲労で
おととい等は富士見街道をフレンドの方と
一緒に走っていたら7割位のところで
涙が出てきた位な感じでして大事を取って休養。

 そして、今日、ドライバーレベルがカンスト。
あとは全てゴールドと5年目・6年目を実績的には
残すのみとなりました。
そこで、お金は半額もっていかれる様ですが
疲労しないのは大きいといった訳で
これからはAI君に頑張ってもらう事にしました。

 何故って、チャンピオンシップで
普通のサーキット10周超えとかが
出てきた日にはどうしようもなく
悲しくなってくるからであったりもします。

 50で実績を作るのはいいかもしれませんが
お金以外の何かを自分でプレイする事で
見出せればいいのかもしれませんが
意味も無く多いラップを走らされるのは
勘弁して頂きたいというのが
個人的な感想です。

 6年目まで作ったのはR1のチャンピオンシップの
アンロック条件としてなんでしょうが
レベルの調整として6年目までは
走らないとカンストしないとかなら
分かりますが。。ちょっと理解に苦しむところでもあります。
(6年目超えるとどうなるのか分かりませんが)
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べヨネッタカーとか

2009/11/02 18:02
 今、とりあえずF〜Sまでとりあえず
フレンドの方でホストの方が選んだ
カークラスで走るという事も
深めの時間でしていたんですが
ペイントネタでまずスタートする
といった感じだったので
自力でこの期間にペイントするのは
無理(前作からダメだったので)
という感じで良く使う車のデザインを
デザイン毎購入して
ペイントしていくという事に
急遽しました。

 それにしても、デザインが上限1万CRで
購入出来るという手軽さは
1万CRはレース一回で獲得出来るか
出来ないかという状況である事から
オークションより手軽でいいですね。

 それによって裾野が広がったんじゃ
ないかな?と思いました。
まぁ、まとめサイト的な所で
紹介されている様な完成度の高いものは
オークションでといった感じですが。
オークション映えする車も確かにありますしね。

 
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